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Actionbound
Im Hinblick auf die Verwendung mobiler Devices wird bei uns auch Actionbound eingesetzt. Mit dieser Web 2.0-Anwendung lässt sich in ganz wenigen Schritten eine digitale Ralley oder Schnitzeljagd erstellen. Die digitale Ralley bzw. die Schnitzeljagd selbst wird dann mit einem mobilen Gerät über die Actionbound-App gelöst.
Der u. a. Bound wurde im Rahmen des KidZ-Projekts für die 6. Schulstufe erstellt und kann mit Hilfe des QR-Codes abgerufen und gespielt werden.
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